【悲報】E3 2006で公開されたFF13、行方不明になる…
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1: ID:td5gHIqZ0
(´・ω・`)待ってるんだけど
2: ID:aDIelVDG0
懐かしい、当時このプレイ風プリレンダムービー見て持ち上げまくってたな
プレイ画面だから!ってずっと言ってた
プレイ画面だから!ってずっと言ってた
4: ID:NidX/r0u0
FF14とかのイメージ映像も酷かったな
5: ID:QegNL5RN0
懐かしいねー
酷い詐欺ムービーだった
酷い詐欺ムービーだった
9: ID:GgNXMTH50
それより操作キャラ瞬時に切り替えてそれぞれの戦闘スタイルで遊べたり
魔導アーマー乗って市街地で暴れまわれるヴェルサス13だろ・・・
後白騎士
魔導アーマー乗って市街地で暴れまわれるヴェルサス13だろ・・・
後白騎士
10: ID:VqE4MnyDM
「これよりヴェルサス定例会議を始める!」
11: ID:kDS4UYrP0
それはFF13-0だね
13の前日譚
2130年発売だよ
13の前日譚
2130年発売だよ
14: ID:XSlny2+y0
>>1
この時点では何も出来てませんでしたと
海外の記事でしか釈明してないのは本当に最低だと思う
この時点では何も出来てませんでしたと
海外の記事でしか釈明してないのは本当に最低だと思う
15: ID:0/6zAr3N0
>>1
15年前でこれはすげえな
10年後とか想像できんわ
15年前でこれはすげえな
10年後とか想像できんわ
481: ID:NPU3rBlzd
それでもワイはこのトレーラーで心震えたんや
今みるとプレイ画面少なすぎて察するけど
560: ID:TgoF6wwo0
>>481
当時これ何回も観てたわ
当時これ何回も観てたわ
592: ID:dwpdtQvrM
>>481
電気屋行った時流れてて目を奪われたなあ
PS3と一緒に買ったよ
電気屋行った時流れてて目を奪われたなあ
PS3と一緒に買ったよ
595: ID:Y2+4einj0
>>481
全員で召喚獣出して戦うムービーは何回も見たわ
全員で召喚獣出して戦うムービーは何回も見たわ
655: ID:NPU3rBlzd
>>595
11章の突入かな
多分一番人気のムービーやね
11章の突入かな
多分一番人気のムービーやね
697: ID:tSgktTdz0
>>481
曲好き
曲好き
713: ID:ZCJ2O8ToM
>>704
ほんまどこいったんやろうなこれ
ほんまどこいったんやろうなこれ
スクウェア・エニックス
2022-03-18
FINAL FANTASY VII
SQUARE ENIX CO., LTD.(PLC)(D)
2021-09-15
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639666019/
コメント
コメント一覧 (34)
E3 2013のFF15も行方不明になったな
マジで何も出来てないくせにPVだけさもプレイアブルみたいな詐欺映像作るのやめろや
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今はどうかわからんが…
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PVの1シーン、1シーンはすごい引き込まれるんだけど、その間を自然につなぐシナリオ・脚本を書けないし、プレイヤーに夢中に遊ばせるゲームもつくれない。
FFは世界観だけ内部で企画して、脚本含めて他はまじで外注した方がいい。
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でもキングダムハーツでいきなり真のヴェルサスやり出すのは正直違うと思う。掘り下げるべき伏線は無視して、また新しいノムリッシュ的伏線入り出して余計ややこしくなってる。それいる?ってなるわ。
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さらに、2010年頃のスクウェア・エニックスは「ファイナルファンタジー14」が悲惨な状況になっており、主力の開発スタッフを使ってFF14の立て直しを行っていたため、リソースが取られていたという理由もあります。ぶっちゃけ、当時野村氏が作っていたのは3DSやPSP向けのキングダムハーツのスピンオフだったわけで、本来ならスクウェア・エニックスのAAAタイトルを担当するべき野村氏をそんな所に配置した経営陣に問題があるような気はしてしまいますね。
名前は出てきてませんけど、前スクウェア・エニックス社長の和田洋一氏。彼が社長だった期間のスクウェア・エニックスは結構めちゃくちゃな状況だったと思います。
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会社の特色を新人や派遣社員が勝ってに覚えるなんてのは無理で誰かが教えなくちゃならんのでそれで時間がかかるし、教えても会社に定着する可能性は半々ぐらいの業界であんなことしてたら全部の手が止まるのは当たり前
確かに現在の新生FF14に作り直す指示を出したのは和田だがそもそもの原因はその和田だからね
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どんだけ前に完成してたんだ
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