ドラクエとFFどこで差がついたのか徹底討論しようや
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1:
FF7ぐらい~FF10ぐらいまではFFが勝ってた時期もあったのに今や見る影もなくドラクエに圧倒的な差をつけられてゴミと化したFF
かたや今の時代でもワールドマップをしっかり作るなど保守的ながらも安定感のドラクエ
11でここにきて最高傑作と言われるぐらいのものを作りだしたドラクエ
かたや今の時代でもワールドマップをしっかり作るなど保守的ながらも安定感のドラクエ
11でここにきて最高傑作と言われるぐらいのものを作りだしたドラクエ
3:
FFのほうが上定期
4:
FFはワールドマップ廃止が終わりの始まりやったとワイは思う
5:
FF15はDQ11の倍売れたんですがそれは
9:
>>5
日本では?
ゲームとしての差がありすぎちゃうけ
日本では?
ゲームとしての差がありすぎちゃうけ
10:
>>5
なお国内
なお国内
46:
>>5
実は売れてなくて在庫になってただけと判明したせいで
思いっきり下方修正されて色々中止になったんですが
実は売れてなくて在庫になってただけと判明したせいで
思いっきり下方修正されて色々中止になったんですが
7:
でも世界で売れてるのはffじゃん
はい論破
はい論破
8:
FF15の方が内容も売上も上だろ
14:
>>1「逆張りしてFF下げてDQ持ち上げたらいっぱいレス貰えるやろなぁ…w」ニチャア
16:
>>14
マジでこれで草
マジでこれで草
22:
>>16
いやここは日本なんですが
で日本ではどうなん?
評価的にもFFは地に付いたやろ
いやここは日本なんですが
で日本ではどうなん?
評価的にもFFは地に付いたやろ
17:
>>14
いや
これは逆張りちゃうやろ
ここは日本やぞ
いや
これは逆張りちゃうやろ
ここは日本やぞ
26:
FF12のまま正当に進化していけばよかったのになんでゴミ化したんやろ
32:
顧客の求めるものを出し続けたDQ
自分達のやりたいことを押し付け続けたFF
自分達のやりたいことを押し付け続けたFF
40:
>>32
売れてるからどっちかっていうと逆だろ
売れてるからどっちかっていうと逆だろ
34:
国内ではドラクエ
世界ではFF
でええやろ喧嘩すんなや
まあドラクエのがおもしろいけどな
世界ではFF
でええやろ喧嘩すんなや
まあドラクエのがおもしろいけどな
47:
ライトニングとかいう戦犯
49:
ドラクエ11→懐古主義のオッサンも取り込んだ
FF15→若者しか無理
この違いやろ
FF15→若者しか無理
この違いやろ
54:
>>49
いうほど若いのやってるか?
いうほど若いのやってるか?
57:
>>49
これや
15はただのアクションゲーで途中で辞めた
これや
15はただのアクションゲーで途中で辞めた
59:
>>49
若者「FF…?」
若者「FF…?」
70:
FFのホストもきらいやが
DQも懐古演出がウザくてきらい
DQも懐古演出がウザくてきらい
76:
最近ff15やってるけど別にいうほどクソやなくね?
オープンワールドはブレワイとff15は別格に和ゲーの中のオープンワールドだと異常に質が高い方やわ
つうか、これだけやろ世界とまともに戦えた和ゲーオープンワールドって
オープンワールドはブレワイとff15は別格に和ゲーの中のオープンワールドだと異常に質が高い方やわ
つうか、これだけやろ世界とまともに戦えた和ゲーオープンワールドって
115:
>>76
そもそも国内のオープンワールドゲームで真面目に海外展開やったのってその2つだけちゃう
そもそも国内のオープンワールドゲームで真面目に海外展開やったのってその2つだけちゃう
146:
>>115
ff15もブレワイもなぜオープンワールドが世界に受けたのかってのは案外遊び心があるからやないかな
ブレワイは寄り道すれば必ず何か発見できるし色々な風景が見れて歩くだけで楽しいし歩きたくなる
ff15は昔ながらのffを再現した風景に街並みやモンスターとかサブクエが面白面白いし
仲間達との自然な会話とかこれも歩いてるだけで楽しめる遊び心溢れてて
日本人ならではの感性で日本らしいジャパンゲームなんだよな
ff15もブレワイもなぜオープンワールドが世界に受けたのかってのは案外遊び心があるからやないかな
ブレワイは寄り道すれば必ず何か発見できるし色々な風景が見れて歩くだけで楽しいし歩きたくなる
ff15は昔ながらのffを再現した風景に街並みやモンスターとかサブクエが面白面白いし
仲間達との自然な会話とかこれも歩いてるだけで楽しめる遊び心溢れてて
日本人ならではの感性で日本らしいジャパンゲームなんだよな
173:
>>146
本物のオープンワールドゲームやったことないんやろうな
FF15でオープンワールド語ってるのは草生えるわ
それにキャラがホストだけでキャンプやら記念写真ってキモすぎやろ
ゲームは世界観雰囲気も大事やのに15はそこらへんゴミすぎ
本物のオープンワールドゲームやったことないんやろうな
FF15でオープンワールド語ってるのは草生えるわ
それにキャラがホストだけでキャンプやら記念写真ってキモすぎやろ
ゲームは世界観雰囲気も大事やのに15はそこらへんゴミすぎ
250:
>>146
FF15は少し進めただけでオープンワールドの楽しさが一切なくなっちゃうのがね……
FF15は少し進めただけでオープンワールドの楽しさが一切なくなっちゃうのがね……
135:
DQ11は面白かったけどDQって所詮日本向けのガラパゴスタイトルやろ
未だにコマンド形式の遺物やし凋落してるFFのより下ちゃうか
未だにコマンド形式の遺物やし凋落してるFFのより下ちゃうか
138:
ドラクエ11ってなんか持ち上げられてたけど冷静に考えるとゴミだったよな
148:
海外で売れるようにすると日本人離れ起こすよな
価値観の違いかな?
価値観の違いかな?
153:
>>148
モンハンワールド
モンハンワールド
167:
>>148
ペルソナとかFEは日本に限りなく寄せた結果
海外で大ヒットやぞ
ペルソナとかFEは日本に限りなく寄せた結果
海外で大ヒットやぞ
164:
スイッチ版のDQ11が発売決定でFF15のDLCが開発中止
もう答えでてるやろ
もう答えでてるやろ
185:
アマゾンレビューでもDQ11とFF11は
5点満点で1点以上差がある
わりと絶望的な差
5点満点で1点以上差がある
わりと絶望的な差
193:
FF派やったけど
FF11、12年やってそんなのどうでも良くなった
FF11、12年やってそんなのどうでも良くなった
199:
敗因ホスト
214:
>>199
まあホストやなくても10年前のキャラクターデザインそのまま使うって
正気やないしな
主人公増ヒロイン像の流行りだって10年も経てば変わっとるわ
まあホストやなくても10年前のキャラクターデザインそのまま使うって
正気やないしな
主人公増ヒロイン像の流行りだって10年も経てば変わっとるわ
223:
FF15 800万
KH3 500万(初週)
DQ11 400万
ニーアA 350万
これドラクエよりニーアに金かけた方が良くないか?
KH3 500万(初週)
DQ11 400万
ニーアA 350万
これドラクエよりニーアに金かけた方が良くないか?
234:
>>223
本数なんぼ見ても利益が全てやぞ
800万本売ってもFF15は赤字や
本数なんぼ見ても利益が全てやぞ
800万本売ってもFF15は赤字や
241:
>>234
初週で回収定期 お前が言ってるのはルミナスエンジンの原価償却な
初週で回収定期 お前が言ってるのはルミナスエンジンの原価償却な
243:
>>241
じゃあ何でノクトのDLCないんだよ定期
じゃあ何でノクトのDLCないんだよ定期
254:
>>243
ルミナススタジオの新作 新規 ipに注力するため お前そんなんもわからないの?
ルミナススタジオの新作 新規 ipに注力するため お前そんなんもわからないの?
267:
>>254
評判落としてまで放り出すようなことじゃないやろ
評判落としてまで放り出すようなことじゃないやろ
246:
まあみんなが求めてるものをきっちり作ってるドラクエと意識高くなりすぎて変な方向に行ってしまった差よな
260:
どっちも名前で売れてるだけなんだから変化していったほうが廃れるだろ
274:
ドラクエは堀井という軸がある
FFの軸になってるもんってなんだろ
FFの軸になってるもんってなんだろ
323:
ドラクエとかいうただのマンネリコンテンツ 新規の客は呼べない
333:
なぜドラクエは全く海外人気が出ないのか
501:
>>333
昔からドラクエを知ってるような
ドラクエのブランドの神通力が通じる場所でしか売れんのやろ
昔からドラクエを知ってるような
ドラクエのブランドの神通力が通じる場所でしか売れんのやろ
364:
日本でしか売れないドラクエと海外でも売れるFF
どっちが上なのか
どっちが上なのか
375:
>>364
ドラクエのPが「海外で売れないと次のドラクエは無い」って言ってた時点で海外で売れたFFの方が上やろ
ドラクエのPが「海外で売れないと次のドラクエは無い」って言ってた時点で海外で売れたFFの方が上やろ
377:
ゲームブランドってほんと厄介だよな
同じゲーム会社が作ってようがシナリオライターやらが違えば設定を借りただけの同人に過ぎないのに
同じゲーム会社が作ってようがシナリオライターやらが違えば設定を借りただけの同人に過ぎないのに
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (79)
どっちが上かわかるよね
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売り上げは評価の基準の一つであって、これで全てが決まるわけじゃないんだよ。
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スクエニが500万本とか言ってた時期で実際は260万だったみたいだが…
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その上、子供の時ドラクエしてた親が子供のプレゼントにしたり、友達から勧められたりでプレイヤーの世代交代と拡大をうまく行っているし、番外作も含めてこのまま続くと思う
FFは逆に客層がニッチな方にどんどん狭まってるし次回作けっこうヤバい気がする
少なくとも日本じゃ新品は売れなさそう
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看板を継いだ人たちがアーティスト気取りで身の丈に合わないことをしてるのがFF
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今度はKHとコラボしてくんないかなぁ
でもコラボするにはディズニーの許可がいるんだよねぇ
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FFはラーメン屋でラーメン頼んだらラーメン頼む奴は病気って罵られる
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海外で人気無いのそこら辺あると思うし
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スタッフが死ぬほどダサくて価値のない寄せ書き送りつけてきたりしないだけDQの方がマシ
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期待外れでDLC中止になったのがFF
内容微妙でも海外含めたらFFの方が売れてるしいいんじゃね?開発費はFF15の方がかかってるだろうけどソシャゲでいくらでも集金出来るだろうしね
…そろそろFFで名作を作ってくれよ頼むから
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売上の話してんじゃないんだよw
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莫大な時間と容量を無駄にし、ストーリーの大部分をDLCに移動しなければなくなった。
そして最後の最後でタイムリミット。ラスボスが主人公の座を乗っ取った形で15終了。
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プレイヤーを観客にしてしまったのがFF
しかも肝心の話がつまらない
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アホか
年寄りはゲームしなくなるから子供に売れないゲームは先細り確定ってのが常識だぞ
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FFはホントにシナリオどうにかしろと。オンラインの14ではシナリオ素晴らしいのに。
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まだこんな地球規模でゴミ同然のオワコン信者がいたことにびっくりだわw
売上データがどうのこうの言うてるのもいるけど、そもそもお前らのライバルはFFではねえだろがw
お前らのライバルはペルソナとかそのへんだろw
なに背伸びしてんだよw
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標高の低い猿山で大将を気取っているのがドラクエ
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しかも村人()の支持率だけを見て「世界ランカーよりも人気も評価も高い!」などと浮かれてる感じだなw
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大金かけて期待値上げれば売り上げは伸びるけどゲームで重要なのは中身だろ
ドラクエが黒字でff15がとんでもない赤字な時点でどっちが本当に優れているのか客観的にわかるだろ
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売上だけで判断するならジャニーズやAKBはそこらのミュージシャンより上なんだよ
マクドナルドが世界一売れてるハンバーガー作ってるのと同じ
利益が出ればそれでいいならDQ,FFよりソシャゲのほうが上だろ
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日本海外バランスよく両立してるし、
ゲーム面でも携帯機以外に
ポケモンGOといったスマホゲームもヒットしてる
(日本の会社が造ったゲームが世界でヒットして、世界が逆にポケモンを作って日本でもヒットする)
外伝では隠れた名作だってある
そして、アニメや映画でも成功してる(ミュウツーは大ヒットしたし、ラティ兄弟はアカデミー候補にノミネートされてる 海外から逆輸入されたハリウッドの名探偵ピカチュウも好評だしね)
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ドラクエなら鳥山絵で漫画的アニメ的なゲームとして受け入れられてもリアル路線に転換して大人のゲームを目指したFFではそうはいかない
いい加減に本当の大人を対象としたキャラクターと世界観で大人向けに売ってほしいね
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ドラクエ5までは完全にドラクエがFFを上回っていたけど、FFが5と6で追いついた。
ドラクエは6と7がイマイチで、その間のFFの7と10が凄くてこの頃は完全にFFが逆転してた。
でもFFが12からおかしくなって、今はまたドラクエが逆転してるね。
ドラクエは物語もシステムもシンプルなのがいい。
年齢のせいでゲームがしんどくなってきた人でも、基本的なシステムが変わらないからすんなり入っていける。
昔ながらの内容を続けたのが、今となってはよかった。
FFは色々と新しいことに手を出し過ぎた。
グラフィックがリアルになり過ぎて、ゲームをやってるのは映画を見てるのかよく分からなくなってる。
物語もシステムもどんどん複雑になって、自分みたいなおっさん連中が付いていけなくなった。
かといって若い世代が理解しやすいものでもないから、
新規ファンが増えないのに既存ファンが離れるだけになってしまったね。
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